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LiveU Studioを活用したクライミング競技会の映像配信
限られた予算や人員で高品質な映像の制作を求められる場面が増えています。特にアマチュアのスポーツイベントなどでは、多くのスタッフや大規模な機材を揃えるのが難しいため、少人数で運用しながらもプロフェッショナルな映像クオリティが求められます。またオンライン配信の場合、テレビ中継のような中継車の導入はコストがかかり過ぎるため現実的ではありません。限られたリソースでいかに高品質な映像を提供するかが課題となっています。
LiveU Studioは、限られた予算や人員でも、プロフェッショナルな映像の制作、配信を可能にするクラウドベースの映像制作プラットフォームです。中継車や大規模機材が不要で、コストを抑えながらもテレビ 中継のようなクオリティを実現します。
主な機能:
2024年11月、大阪府岸和田市で実施されたクライミング競技会の映像制作において、LiveU Studioが活用され、制作映像はYouTubeにてライブ配信されました。今回のクライミング競技会の配信ではLiveUStudioのテンプレート機能を用いてウォール全体の引き映像と選手の寄り映像の2画面を合成し1画面に表示しました。
また新たにサポートされた、インスタントリプレイ機能を用ることで、選手のホールドをつかむ動きなどをリプレイ再生して配信の映像に組み込みました。実況はリモートゲスト機能を用いました。実況者は自身のパソコンからリアルタイムで実況を配信に加えることができました。現場に出向くことなく、リモートでの実況を可能にしました。
「LiveU Studioは、様々なスポーツ競技の映像配信にも非常に有用だと感じました。LiveU Studio一つでスイッチングのみならず映像の合成からリプレイ再生、リモートコメンタリーまで対応することが出来ました。複雑なセットアップや追加機材を必要とせずに、シンプルなワークフローでクオリティの高い配信を実施することができました。スポーツ中継における映像制作において、新たな選択肢の一つとして多くの競技での導入を検討しています。」
今回の配信でLiveU Studioを導入した担当者より
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